第一章 最后一日

作品:《遗忘国度之秘银王座

    下午并不是在卡林沙漠中冒险的最佳时机,《神迹》中的玩家都知道这一点,城墙阴影中的酒馆和冰镇的燕麦酒才是炎炎烈日下的明智选择。

    但职业玩家不会放过每个稍纵即逝的机会,即使此时奠气情况看起来不是那么友好——不过飞扬的黄沙和不停嘶吼的季风能给冒险者提供很好的掩护。

    方奕趴在巨型仙人掌的阴影里,扯了扯灰色的斗篷,几乎将大半个身子都缩进了燥热的沙子里,却好像还嫌不够似得将身子埋的更低了一些。潜行和偷袭是玩家们冒险时最喜欢的手法,但身为战士的方奕对自己蹩脚的躲藏技能效果心知肚明,不得不小心再小心。

    七月的光耀之海难得看不见太阳,天空中密布的铅黑色乌云遮住了毒辣的阳光,这对在沙漠中冒险的玩家来说是个难得的利好消息,没了高温的灼烤,也就意味着没有了10%的额外体力消耗惩罚,只是……风沙有点大。即使戴了两层防沙面罩,方奕还是忍不住侧了侧脸,吐出一大口沙子,心里早已把所有恶毒的诅咒送给了设计这个任务流程的游戏制作人员。

    这里是网游《神迹》的虚拟世界,距光耀之海仅十英里的卡林沙漠的南部边缘。作为一个优秀的职业玩家,方奕幸运地获得了一个帐号,得以第一时间了游戏世界。

    在游戏初期到索热潮过后,严酷的自然环境和回报不是那么丰厚的常规任务让大部分玩家对卡林沙漠敬而远之,而方奕能出现在这里则完全是因为手里这个叫做阴影之路的隐藏任务。

    由于今天诗测的最后一天,这个隐藏任务就成了方奕计划里的重中之重。公测期间怪物爆率上调十倍,boss挑战等级下降至少十级,唯一就是隐藏任务的触发几率没有变。方奕从公测第一天开始玩到到现在,战士的转职职业角斗士,算是个资深玩家了,但触发的隐藏任务却少的令人发指,而阴影之路便是其中等级最高的一个。

    公测马上就要结束,此次任务的最终奖励恐怕无缘得见,但是每一环的阶段奖励也足够令人期待,让人值得冒险博上一博。《神迹》的任务设计人员虽然无耻加变态,但有一点却让人信服,即风险越大,回报越大。

    为了这个任务,方奕前前后后奔波了半个月,换算成游戏时间足有四个多月。从遥远的欧普城一路向西,横跨数千英里最终来到了沙漠王国卡林珊。这期间方奕坐过马车,踩过高级传送阵,还曾经在深山老林中被某些悍怪追出过上百英里,作为一个以腿短著称的战士,期间的经历满满都是泪。

    不过付出就有回报,现在身上这件+2躲藏的极品装备矮人之血斗篷外加其他几个小极品,便是之前几环的任务奖励,不然以方奕二等残废一般的灵敏值也不可能手脚齐全地趴在这里。

    再一次微微抬首,方奕的目光透过呼啸着的昏黄的沙幕,看了一眼前面不远处的怪物——三个狮身兽正团团聚拢在沙坑的底部,七尺高的身躯将中间湛蓝的法术结界围的水泄不通,身后背着的异种武器巨镰在鬃毛的掩映下闪着丝丝寒光,而沙坑周围也不时有巡逻卫兵的身影走过,提醒着方奕此处守卫的严密程度。

    我真是疯了才会来狮身兽的老巢救人,方奕嘬了嘬牙花,如此想到。

    方奕打量着结界周围数十具护卫的尸体,知道被围困在中间的法师已经坚持不了多久,因为在自己的任务列表中,阴影之路这个任务被标上了大大的红色叹号,也就意味着:非常紧急!

    方奕眯着眼睛,心中默算着时间,慢慢地、不着痕迹地将膝盖提脯做好了发力的准备,然后轻轻地摘下背后的埃塞克之力,把特意用灰布包住的双手斧握在了手中——远处的巡逻小队刚刚转身迈出一步,脱离了彼此的最大感知距离,方奕立刻低吼一声启动了冲锋(注1)技能,身形化作一道残影冲向了沙坑底部的怪物三人组。

    正在此时,一直悄然无声的法术结界中却传来了一个柔弱的声音,虽然虚弱之极,方奕听着这个嗲嗲的口音却好似天籁一般。

    “变化,魔法墙!”

    方奕面前的雨滴在气流的带动下立刻以违反物理常规的轨迹集结到一起,狮身兽刚刚加速到极限的身躯径直撞在了突然出现的透明的空气墙上,伴随着“咚!!!”的一声巨响,可怜的小队长被弹出去三尺多远,口吐鲜血直接了昏迷状态。

    幸福来但突然,绝处逢生的方奕愣了愣神儿赶紧站起来,条件反射般扔出个探查术(有一定几率得到目标怪物的信息,隐藏的暗门,环境细节等等),发现高大强壮的狮身兽这一下竟然把自己的血量撞掉了一半——看着面前口吐白沫的狮身兽小队长,方奕感觉自己的心脏都抖了一下。

    没时间多想,趁他病要他命是方奕的不二法则,闪着寒光的利斧划过目标的脖颈,劈向敞开的胸膛,三下五除二便将可观的经验礼包收入囊中。转过头看看躺在地上不停咳血的女法师,方奕突然觉得有点后怕。

    眼前这三只怪物是一个标准的小队,怪物图鉴上写的明明白白,挑战等级:35,也就是至少4个平均35级的冒险者组成的小队,才有赢得战斗的机会。方奕虽然自认身手不错外加一身小极品,可要想要一挑三嘛,只能在晚上做做梦而已。

    除了情节需要之外,系统不会平白无故设计一个不可能完成的任务交给玩家,而到目前为止,任务中的所有NPC从没有提示过自己实力不足,建议自己召集同伴或者提升实力之类的,方奕思前想后,唯一的变数便是那个等着自己营救的法师。

    注1:冲锋:战士向30尺范围内的任一目标发起冲锋,移动速度提高200%,成功则将对手击晕两秒(六级技能效果)。

    冲锋无视目标的闪避动作,但可以被招架和格挡,招架格挡后昏迷效果不会生效。

    假如格挡和招架成功但双方力量差值过大,目标会被击飞,可能受到冲撞伤害和跌落伤害。

    注2:嗜血:提高战士12%的伤害,并提供+11防御等级,+11法术抗性,持续十五秒。(三级技能效果,冷却时间四十分钟)

    注3:无畏打击:(战士转职职业-角斗士的专有技能)战士下三次有效攻击造成的伤害提高17%,并免疫外力造成的僵直效果,所有控制效果的持续时间降低30%,效果持续十五秒。(四级技能效果,冷却时间二十分钟)

    无畏打击学习前提:转职角斗士;必须有当前武器至少一级的武器专精技能。

    注4:昏迷状态下目标被认为处于“毫无防备”状态,此时所有防御等级加值失效,并且受到的所有攻击必定暴击;

    击中目标要害时造成伤害提高100%