第168章 弓箭系技能(下)

作品:《GM的复仇

    盛夏晚风飘过的时节,那一群被遗忘在这里的精灵,抬头仰望天空的时候,会不会想起当年陨落于此的王,会不会想起,那一场空前的圣战,生与死,守护与爱,悲伤以及不灭的信仰。

    疾风未至,天空中的云朵像是有了某种特殊的预兆一般,在宝箱旁边的四名头领怪之中,一名双目失明绑着绷带的精灵头领,微微一侧耳,仿佛听到了什么。

    因为这个时候,龚能武已经开始行动。

    找到之前就计算过的位置,甚至为此在网上找不少人学习了一些数学方面的公式。

    自己走到靠近暗黑血精灵但是又不会引起仇恨的地点,按照之前的计算,应该是这个坐标。

    然后从背包里面摸出来一张中级魔法卷轴——大风暴。

    左手使用魔法卷轴的同时,身形下潜,然后朝着空中使用一招华丽刺,直接蹿到了空中。

    当自己到了最高点的瞬间,马上使用浮空隐遁这个技能。

    浮空隐遁可以让自己漂浮在空中并且隐身状态,而大风暴这个中级魔法将龚能武吹飞很远很远。

    按照之前自己的计算,正好借着风力飞到宝箱的上空。

    而在这里,就不得不提到暗黑血精灵的仇恨问题了。不光是他们,几乎所有的怪物仇恨都是平面的,这样对于仇恨范围只要一个半径数值就可以了。

    但如果仇恨范围不是平面而是立体的,当玩家在空中的时候也会引起一些主动攻击的怪物的仇恨的话,首先在数值方面就很难做。

    其次程序员不得不根据不同怪物的仇恨立体范围制作多种不同的仇恨公式,设置多个参数。

    而大量的工作仅仅是为了让玩家出现在怪物头顶上的时候产生仇恨。

    那么直接不让玩家可以飞起来就好了啊,何必这么麻烦,为了一个并不是很有意义的事情而浪费那么多开发资源。

    游戏本身就是为了赚钱而开发出来的,从未听说过某某游戏的开放商是哪个闲着蛋疼没事做的慈善机构,虽然YY小说中的游戏开发商们一直都在充当着慈善机构和给主角发钱的角色。

    但真正的游戏不是小说。

    可像龚能武这样能够想到这么诡异的方法的人也的确少见。

    所以当龚能武飞到宝箱上面的时候,在以宝箱为中心边长10码的正方形的四个顶点处的四名头领怪,一个发现龚能武的都没有。

    叮的一声,之前仿佛感觉到什么的盲人精灵双手瞬间在宝箱的上面召唤出一颗黑暗但是却充满诡异的眼球。

    眼球放射出一拳光芒,正好将以宝箱为中心半径5码的圆形区域全部都照亮。

    龚能武知道,这范围内所有的隐身和潜行都会被发现。

    所以自己也不浪费技能,落下来马上点开箱子,就在自己的手中还没有碰到弹出来的界面上确定的时候。

    长剑、魔法和箭矢三道攻击全部都落在自己的身上。

    龚能武没有注意自己五百多羸弱的生命值刚刚到底承受了多么凶残的伤害,算了,他们都是七十级精英怪中的头领怪,等将来自己也七十级的,一定回来报仇。

    马上选择在墓地洗礼,伴随着眼前一道白光闪耀,龚能武眼前的画面已经从刚刚的蓝天白云旁边变成了屹立着十字架的墓地,选择洗礼之后,自己就不是简单的漂浮在空气中的灵魂状态,而是可以跑动的灵魂。

    龚能武朝着自己的尸体处跑过去,并没有马上复活,而是先在宝箱旁边模拟从站起来到点击宝箱上面弹出界面上确定按钮的动作。

    反反复复做了上百次之后,简单的动作像是本能反应一样了,龚能武才选择复活。

    灵魂与身体融合为一体的下一个瞬间,龚能武点击了一下确定。

    原来的界面关闭,新的界面开启。

    再次伸手……

    当时,界面上的确定按钮距离我只有零点零一厘米,四分之一秒之后,我做了一个我这辈子最郁闷的决定,那就是当我看到第二次确定提示的界面竟然有一行小字。

    “以后不再弹出类似提示。”

    在提示前面还有一个小方框,只要在里面打勾就可以了。

    之前龚能武根本就没有注意到还有这样的信息提示,如果早注意到的话,先将第二次确定信息取消,自己就不用再死这一次了。

    就在自己怒骂一声的同时,噌,嗖,哗——

    长剑、魔法和箭矢三道攻击再次都落在自己的身上。

    无可奈何魂飘去,似曾相识技能来,灵魂墓地独徘徊。