【凛擅长的魔术】

作品:《我的贤者大人

    Gand(Gandr,ガンド)

    :

    从北欧的RUNE魔术所分支出来的魔术系统,由女性专用。是一种借由用食指指向目标的方式所造成的间接诅咒。能够使目标的病情恶化或身体产生迟钝的异状。使用时基本上需要让目标物在能够捕捉的视线内。属于方便使用的一工程魔术。

    因为是瞄准,狙击视线内的人所以又称为“Gand击”。

    エーデルフェルト(Edelfeld)为使用Gand著名的家系。拥有エーデルフェルト血统的远坂凛也擅长使用。

    由于她们使用时发出的魔力密度极脯使得原本不会造成物理伤害的Gand有着像是魔弹一般的攻击效果,又称为“Fin的一击”,可以直接给予对方伤害。对凛这种魔力高的人来说威力犹如子弹一般,连射的话跟机关扫射也没什么区别。换句话说,就像是魔术师专用的机关。

    因为以手指对着人很不礼貌,这也是被称为诅咒的由来。

    宝石魔术

    凛得意的魔术。以宝石来移动魔力,在一工程内发动的魔术。使用者不需消耗魔力。

    宝石很容易存放使用者的念头以及寄宿魔力。长眠于地下的矿石很容易形成自然灵,带有属性的宝石可以制成简单的魔术刻印(但似乎依附死人怨念的宝石效果会更好)。比如,寄宿有火的自然灵的宝石通入魔力的话可以很容易的燃烧以来。宝石都有着各自的属性,通入魔力的瞬间魔力也就转变为宝石的属性。不过宝石基本上是作为魔术的辅助来使用的,如果术师直接当作魔术来使用,其效果会因此而减弱。

    远坂魔术地性是转换和力的流动﹐闲时剩余的魔力可以转移并储存于宝石内。如此一点一滴累积魔力的宝石﹐可以在瞬间发动大魔术。虽然是一种十分便利的魔术﹐但由于要将魔力储于自己身体以外的东西并不容易﹐一般的魔术师都不会这样做﹐只有远坂的魔术师在这方面的适性比较高才做得到。此外﹐存于宝石的魔力会受到宝石的属性影响﹐用途也受到限制。最大的问题是一旦将宝石内的魔力释于出来宝石就会化灰﹐无法循环再用。凛所用的宝石一颗的价值是八位数字﹐所以使用宝石魔术的代价相当大﹐这也是凛之所以长年经济拮据的原因。

    另外,凛的死敌ルヴィアゼリッタ(露维亚瑟琳塔)也擅长这种魔术。

    魔术刻印/魔術刻印(まじゅつこくいん):

    魔术刻印可以说是魔术师的遗产﹐也是身为魔术师的一项证明。

    魔术师耗费毕生的精力﹐将本来没有实体﹐纯粹只是一堆术式的魔术固定化﹑安定化﹐让它能够彷如化成自己身体的一部份﹐在魔术师的举手投足之间就能发挥作用。魔术师在死前会以刻印的方式将自己习得的魔术传给子孙﹐然后他的子孙又加上自己习得的魔术﹐再传给子孙。这样一代一代的将魔术的成果承传﹐都只是为了实现一个所有魔术师都希望能实现的梦想--到达根源﹔一个遥不可及的目标。由於魔术刻印是歷代先祖承传下来的心血结晶﹐所以这亦成为了生於魔术师家族中的人所无法逃避的责任﹐说是诅咒也不为过。

    从另一方面来说﹐魔术刻印是魔术师自己本身的魔术回路以外另一组附属的魔术回路﹐不必复杂的咏唱﹑繁复的步骤就可以轻易发动魔术﹐即使是自己没修习过的魔术﹐只要注入魔力﹐连呪文咏唱的动作也是自己完成。魔术刻印虽然是像纹身一样刻在身上﹐但只有在发动时才会显现出来﹐所以平时在外表上不会被发现。

    魔术刻印的转移类似器官移殖﹐只能传给有血缘关係的人﹐其他人无法继承魔术刻印。但即使有血缘关係﹐将不属於自己的魔术刻印加入身体内﹐即使只是一小部份﹐身体也会产生排斥反应﹐造成相当剧烈的痛楚。为了舒缓这种情况﹐魔术刻印的转移必须自小就开始进行﹐逐少逐少的移殖让身体慢慢去适应﹐其间还要服食苦涩的药草等等来帮助。基本上过了青春期以后就很难进行移殖﹐而且身体也会承受很大的痛苦。

    此外﹐魔术刻印就像活生生的器官一样﹐无法分成多份分给多人﹐分开了就失去其功能(只是一点点的话似乎还可以)。魔术刻印就只有一个﹐所以魔术刻印都是一子相传的(也有像Edelfeld家地例)﹐没被选为继承者的兄弟姐妹就只会过着平凡人的生活﹐不会接触到魔术﹐因为没继承到魔术刻印﹐即使在魔术上有再高的成就也没有意义。

    魔弾:

    远坂家的得意之技,以力量的流动与转换的魔术制作出来的,充满魔力的子弹。远坂凛是将魔力注入宝石里。

    大魔术的瞬间发动也能实现,能使用的魔术受宝石的属性限制。凛注入魔力之时,是抽出血再洒上去。

    宝石所在的地方很容易聚集想念,一直沉眠在地下的宝石寄宿有自然灵。注入魔力的话,能作出简单的魔术刻印。

    强化

    强化:

    通入魔力将对象的能力一时提升的魔术。提高对象的存在,所有魔术的基本,但要把它锻炼到极至也很困难。

    咒文/呪文[Spell]:

    对于魔术而言,咒文只是给予个人的自我暗示。

    相同的魔术由不同的魔术师使用,效力也是相同的;但是,咏唱咒文的不同,会使其产生差异。

    咏唱咒文是为了让魔术师发掘出自己体内的魔术,同时透过韵文的组合,使魔术回路与物质界动作的回路联系。

    咒文的内容可以表现出魔术师的个性和特质,除了发动该魔术必须的固定关键词之外,其它的部分可以根据魔术师自己的喜好而定。喜欢夸大的魔术师往往会把咏唱内容拉的很长,但是魔术的力量会因此增加也是事实;因为,给予自己的暗示越强,从自身导引出的力量自然就越脯只是这最终还是受个人原先所具备力量大小的限制。

    属性

    魔术的起源、特性。魔术师天生的资质,决定其适合学习与使用的魔术属性。

    一般来说是分为风、火、水、

    地、空(以太)五大元素,另外还有第六架空元素——虚数元素(与影,恶魔有关的元素)及特殊属性如卫宫士郎的剑属性

    学习配合自身属性的魔术,可在魔力效率及魔术效果上获得加成。士郎因为本身是剑属性,所以才能发动

    被一般魔术师视为禁术奥义的「固有结界·无限的剑制」。

    若学习不适合属性的魔术,容易造成反效果及事倍功半的情况。如,间桐樱就是本身是第六架空元素属性却被强迫学习水属性的间桐(マキリ,Makili)魔术,造成对身体的负面影响,也因此她所具现出的黑影才会有水一般的型态。

    而远阪凛的属性为五大元素,堪称天才。

    咏唱

    发动魔术的动作,也可以说是对自己施以暗示。

    [hr]

    根据长度由长至短分为以下几种,里面的内容越长威力越强。

    瞬间契约(Tencount):

    由十个以上的小节组成的魔法仪式。

    一小节:将一件事物的状态在自己的身体里面固定化。

    一工程(Single

    action):通入魔力发动。如魔眼,Gand等等。

    士郎跟Archer发动固有结界时是五小节以上的悠长咏唱,已经接近于瞬间契约。顺便一说发动如此大规模的魔术而进行的悠长咏唱,在完成之前似乎已影响到外界,不过固有结界这种特例不算。

    根据Archer发动固有结界时士郎的记述,以及柳洞寺一战中基尔加美什什么异状也察觉不到的样子,所以说外界没有产生变化的可能性很高。还有,金皮卡先生应该还不至于大意到坐等对方发动技能。

    Caster只需咏唱一小节,但发动的瞬间却有着相当于一工程的速度,以同等级吊件下能比对方更早发动而自豪。其威力与咏唱五小节以上的魔术相当,本来就不是一般的魔术师所能匹敌的。顺带一提,因为Caster是以“神言”来发动的,所以实际上一工程并没有包含一小节。如果技能里有对魔力B(三节以下的咏唱无效)或C(两节以下的咏唱无效)的话可以对抗。

    普通魔术师要发动瞬間契约这种大魔术需要咏唱一分钟,使用高速咏唱的话可以缩短到三十秒。因此能在一瞬间完成魔术发动的Caster的高速神言跟凛的宝石魔术是多么的优秀自是不言而喻。