035 玩游戏的能力

作品:《第十使徒

    知道地雷这种事物为什么很危险吗?

    因为它经过了伪装,直到你靠近才会爆炸。但是……如果我们知道地雷就在那儿。那么我们肯定就会开始找人来探雷和拆雷。缺少了隐蔽性,无论是何种陷阱,其威力都会下降一大半。

    而眼前的情况也是一样的。

    我们知道这是个陷阱,那么只需要考虑,这个陷阱的目的是什么。目的自然是使靠近真红的人全部失去行动能力。作为敌人,也没有其他可选择的目的了。

    那么如何做到?

    伊尔比较倾向于对方已经埋伏完毕了。

    在前面一个房间中,伊尔根据房间的线索发现了真红是被偷袭而失去行动力,偷袭方向又是来自真红的后方——那么肯定是事先就隐藏在那儿的,否则早就被真红攻击了。

    存在一个战斗力极高的隐身单位。那么现在这副景象,如果对方真的抛出了真红作为诱饵,如此好的诱饵,伊尔觉得那个隐身单位不会放过这次好机会。

    第二点就是场中真红的真假问题。真红是真是假也不好判断,距离稍微有点远,而天空之城中的这些人偶又过于逼真,很多人偶的纹路都是隐藏在关节处,不容易被看到。只有靠近才有机会辩明对方的真实性。

    “……既然如此,先别靠近真红。珈白你看住那个真红,盯住对方的可疑行为。莉莉娅你过来,我们先检查一下周边地区是否有机关。”

    “啊,好的,交给我吧。”

    魔道学者是精通炼金系魔法的一类法师,而且喜欢做各种稀奇古怪的机械和机关。所以她们对于陷阱机关的敏锐度也是出人意料地高。适合用来探索陷阱重重的地图。

    小萝莉掏出了放大镜,开始哼着小曲,一点一点探查地板。而与此同时,伊尔紧紧跟在小萝莉的身后,装作漫不经心地扫视四周。跟住小萝莉的第一个目的就是保护她,防止来自隐形单位的突然袭击。

    而第二个目的……

    伊尔微微眯起了眼睛。

    淡淡的白色波动沿着自己散开,一圈,一圈。

    【杀意波动】

    阿修罗职业可以通过喷射强烈杀意的波动,使周围的敌人受到持续性的真实伤害(一般很低),并增加自己和周围友军的物理暴击率和魔法暴击率。

    这是一种会造成持续性低伤害的技能,俗称“灼烧”,烧着烧着就可以将只剩血皮的敌人直接烧死,最大的效果就是逼迫残血的敌人不敢和你近身作战,和气功师的念气环绕具有相似的效果。除此之外增加暴击率的效果也能够有效增强自身的伤害。

    “说到底,这世界并不是一场游戏。”伊尔并不想因为游戏化的能力而忘记这一点。否则可能因此失去更多。

    话说回来,杀意波动这么低的伤害,到哪年才能烧死敌人啊……不过罢了,至少发现了敌人了……

    ※

    先让一脸迷糊的小萝莉回到了珈白身爆然后伊尔伸了伸懒腰,转身再一把将剑砸到了地上。

    【凝魂波动阵】

    除了是范围攻击,凝魂波动阵产生的波动还能够束缚被波动包围的敌人。顿时敌人的身影显露了出来。

    “那是!”

    珈白将口对准了那个新出现的身影。

    “又是人偶?”

    被束缚的敌人是很经典的玩偶造型,那是全身由木质躯干组成的人形,背上背着的十字形牵引纵器,身上多处标有不知名的徽章。和其他天空之城内的人偶不同,这个人偶的拟真度很低,一眼就能看出是人偶。在其身体的前面和后面,都标着一个显眼的A字。

    “人偶A?那是……曾经的赛格哈特的强力手下!”

    读过这段历史的珈白立刻发动了攻击,并且带动小萝莉一起攻击。

    不过效果并不显著。

    人偶A嗖得飞上了半空,躲过了追加的攻击。但是几条白线因为晃动反光的原因,却被其他人看到了。人偶A并不是飞上去……而是被白线拉上半空的。然后顺着惯性人偶A落到了房间的中央,一把抓住了绑在那儿的真红,另一只手弹出一把小刀对准了真红的脖子。

    “嗡……放下武器,嗡……然后……”

    咔嚓——

    黑色的阔剑以灵巧的角度折开了小刀,然后顺势从真红的耳际擦过,直接插进人偶的脑袋中央,以狂暴的气势直接将其推到远处,钉在了硬邦邦的墙壁上。

    然后在所有人都没有反应过来的同时,伊尔轻轻拍了拍空无一物的手。毕竟武器已经被扔出去了。

    “不好意思,我可不喜欢被人威胁。”作者谐音征兆