战域历史背景

作品:《全球游戏之剑道巅峰

    起源事件——神灵建立战域,人类文明从而分为九个派别

    真历15000前西斯苏斯文明时代

    战域主要是各种部落,为了争夺领土而生死搏杀,武器较为原始。

    光之神建立神迹《辉耀系统》

    让战域所有模式游戏模式,各种怪物厮杀,从怪物身上爆出物品。

    同时人类开始堕落,企图弑神,来获得永生。

    而弑神的领导者-奥利雷斯·卡布建立了九命天塔,用来封印神。

    结果大破灭时代来临。

    大破灭之后真历231年,人类开启铁器时代。

    同时《辉耀系统》不断被完善,各种锻造技术被人类发现。

    231年——1632年被称为铁器时代。

    1633年战域异军,九大势力纷纷对外扩展。

    1633年-5364年被称为暗黑时代。

    最终在5365年九大势力的领导者制定了规则,不在进行战争。

    5365年——7648年成为战神时代。

    即《辉耀系统》后,战神取代了光之神地位,在战域各个地方建立了圣城,把战域从新联系在一起,并使用了《伊卡洛斯系统》为人类带来了一次进步,古代兵器从此诞生。

    真历7649年——12561年被称为国家时代。

    一个个地方势力组建国家,并取代了《伊卡洛斯系统》,划分了职业体系,分为客、师、宗、王、圣、封号。

    真历8521年发生名噪一时的雄狮战役。

    剑圣卡西乌斯率领自由军击溃幽冥帝国,重新组建了斯塔利亚王国,被封为空之剑圣。

    真历10001年斯塔利亚王国被毁灭,成为历史中的谜团。

    而在12561年8月,新时代开启。

    此时正是地球人来战域的时间。

    (以后随着书中的进程,会逐步完善历史,毕竟全写出来就不有趣了。)